Ahora mismo estoy trabajando (más que nada para acostumbrarme al uso de XML) a una imlementación básica del reglamento de D20. Lo de XML se utiliza, porque esta nueva implementación de D20 tiene la capacidad de leer detalles de las reglas a partir de un fichero XML. De esta manera consigo tener una implementación de las reglas compatible con cualquier juego de rol basado en D20 (esto incluye Dungeons & Dragons, Star Wars, el nuevo Ktulhu, Manga D20 y unos cuantos más).
El motivo de que esté haciendolo en C#, es por utilizar la plataforma .NET de Microsoft compatible con Mono. De esta manera consigo que la librería pueda utilizarse tanto en Windows como en Linux (y ahora gracias a Mono 2 también en OSX). Una vez tenga lista la primera versión de la librería la subiré aquí mismo y prepararé un creador de hojas de personaje válido para cualquier XML que represente un reglamento cualquiera compatible con el sistema D20 de Wizards of the Coast.









